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Xbox समर्थन ने (और नहीं किया) गेम को बदलने पर ब्लीडिंग एज के निदेशक रहनी टकर ने कैसे किया


ब्लीडिंग एज Gizmo 1080pस्रोत: एक्सबॉक्स गेम स्टूडियो / निंजा थ्योरी

ब्लीडिंग एज निंजा थ्योरी से अपने वर्तमान नाम के तहत पहला मल्टीप्लेयर गेम है और जबकि बीटा टेस्ट ने खिलाड़ियों को हाथों से जाने का मौका दिया है, कई सवाल बने हुए हैं। हाल ही के एक प्रीव्यू इवेंट में, मुझे मेको नामक गेम में आने वाले एक नए चरित्र को आज़माने का मौका मिला, जो कई निंजा थ्योरी डेवलपर्स के साथ खेल रहा है और नए मैप लैंडस्लाइड का परीक्षण कर रहा है, जो आप कर सकते हैं। यहाँ और अधिक पढ़ें

मुझे निंजा थ्योरी में कई डेवलपर्स के साथ बात करने का अवसर मिला, जिसमें ब्लीडिंग एज के क्रिएटिव डायरेक्टर, रहनी टकर, साथ ही गेराल्ड पून, ब्लीडिंग एज के वरिष्ठ डिजाइनर भी शामिल थे। उनके साथ बात करने के लिए बैठे, उन्होंने कुछ अंतर्दृष्टि साझा की कि ब्लीडिंग एज कैसे शुरू हुई, जहां भविष्य में चीजें चल रही हैं, और टीम को Xbox का हिस्सा बनने से समर्थन मिला है।

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खून बहता किनारा छोटी शुरुआत से लेकर पोस्ट-लॉन्च योजना तक जाता है

मेको ब्लीडिंग एज कैरेक्टर सेलेक्ट करेंस्रोत: विंडोज सेंट्रल

निंजा थ्योरी का अतीत में काम करने के प्रकारों के साथ एक विविध इतिहास है, लेकिन यह कहना उचित है कि ब्लीडिंग एज सबसे अलग है, जिसमें ई 3 2019 में एक बहुत ही अलग टोन की स्थापना की गई है। ब्लीडिंग एज को एक जुनून परियोजना के रूप में पहले वर्णित किया गया है, कुछ ऐसा जो रचनात्मक निर्देशक रहनी टकर में गोता लगाने के लिए खुश था।

“देखें, काम करने के लिए मेरी तरह का व्यक्तिगत जुनून युद्ध कार्रवाई है। मैंने डीएमसी पर मुकाबला किया, इसलिए मैं और अधिक मुकाबला करना चाहता था। निंजा थ्योरी के पास युद्ध कार्रवाई गेम बनाने में एक समृद्ध विरासत थी, और मैं स्टूडियो के लिए तैयार था। स्वर्गीय तलवार द्वारा … मैं वास्तव में उस के साथ और अधिक करना चाहता था और देखना चाहता था कि आगे कहां ले जाना है, “उसने समझाया।

हालाँकि, उसे कई अन्य ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम खेलने का भी बहुत अनुभव है। “विचार की उत्पत्ति ठीक थी, ‘एक चीज़ निंजा थ्योरी बनाने में अच्छी है और इसके साथ बहुत अनुभव है और जिसे मैं व्यक्तिगत रूप से बनाना पसंद करता हूँ’ और फिर ‘ए चीज़ मुझे घर पर खेलना पसंद है।” वह खेल कहां है? मुझे ऐसा लगता है कि अभी मौजूद नहीं है। “

खेल तब से एक लंबा सफर तय कर चुका है, ई 3 2019 में पहली बार खुलासा होने से लेकर अल्फा और क्लोज्ड बीटा टेस्टिंग तक, रिलीज की तारीख के साथ ही कुछ हफ्ते बाकी हैं। लेकिन आगे की लंबी सड़क का क्या? मल्टीप्लेयर गेम आमतौर पर समर्थन के कारण पनपते हैं जो उन्हें प्रारंभिक रिलीज़ के बाद महीनों या वर्षों तक मिलते हैं। उदाहरण के लिए, रेनबो सिक्स घेराबंदी और ओवरवॉच को पिछले वर्ष में नए पात्र और नक्शे मिले। इस पूर्वावलोकन घटना से, हम एक नया चरित्र जानते हैं, मेको-द मेच-पायलटिंग डॉल्फिन, लॉन्च होने के कुछ समय बाद ही आ जाएगा। उसके बाद क्या आता है?

“अधिक सेनानियों को सुनिश्चित करें। समुदाय जो पूछ रहा है उसके आधार पर अन्य विशेषताएं।”

“हमारे पास साझा करने के लिए एक विशिष्ट रोडमैप नहीं है, लेकिन हम निश्चित रूप से गेम पोस्ट लॉन्च का समर्थन करने जा रहे हैं। मुझे उस पर जाने के लिए एक टीम तैयार है। हमारे पास सुविधाओं और सामग्री की एक विशाल सूची है जो हम चाहते हैं। बनाने के लिए। मेरा मतलब है, अधिक सेनानियों और नक्शे और सामान की तरह एक दिया है, “टकर साझा किया। “बहुत से अन्य सामान हैं, जिन्हें हम जोड़ना चाहते हैं, लेकिन हम इस सामान को प्राथमिकता देने के तरीके पर समुदाय से संकेत ले रहे हैं।”

यह जवाब कोई आश्चर्य की बात नहीं है, यह देखते हुए कि बंद अल्फा से बंद बीटा में भी खेल कितना बदल गया है, जो कि पैरी सिस्टम के अलावा, हाथापाई का एक अभिन्न अंग था। ऐसा लगता है कि जल्द ही आने वाली सुविधाओं की सूची में भी एक रैंक मोड उच्च है।

“तो, आप जानते हैं, बीटा एक के बाद, प्रतिस्‍पर्धात्‍मक विधाओं के बारे में बहुत सारी प्रतिक्रिया थी, जैसे कि रैंक की गई विधा, उस तरह की चीज। इस तरह की किसी चीज के बारे में जो हम हमेशा जोड़ने वाले थे। यह सिर्फ समय की बात थी।” हाँ, सुनिश्चित करने के लिए और अधिक सेनानियों। समुदाय के लिए क्या पूछ रहा है पर आधारित अन्य सुविधाएँ, “टकर ने कहा।

फिर भी, निंजा थ्योरी में मजबूत सिंगलप्लेयर गेम का एक लंबा इतिहास है, इसलिए जबकि हेलब्लड डिकल्स पहले से ही कुछ अनलॉक करने योग्य सौंदर्य प्रसाधन हैं, क्या यह संभव है कि ब्लीडिंग एज इन खेलों में से कुछ को मैप्स या पात्रों के माध्यम से बड़ा झटका दे सकता है? राहनी को लगता है कि यह संभव नहीं है। “अभी हम केवल अपने आईपी के रूप में ब्लीडिंग एज पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं,” वह बताती हैं। “मुझे लगता है कि संभावित रूप से सेनुआ को ब्लीडिंग एज में लाने की कोशिश थोड़ी अजीब होगी।”

हालाँकि, पोस्ट लॉन्च समर्थन को केवल सामग्री परिवर्धन के लिए नहीं दिया गया है, विशेषकर क्षितिज पर एक नए कंसोल लॉन्च के साथ। जबकि साइबरपंक 2077 और हेलो इनफिनिटी जैसे गेम पहले से ही एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स के लिए अपग्रेड होने की पुष्टि कर चुके हैं, इस बारे में कोई शब्द नहीं है कि हम ब्लीडिंग एज से इस तथ्य के बाहर क्या उम्मीद कर सकते हैं कि यह स्वाभाविक रूप से नए कंसोल पर चलेगा। “यह कुछ ऐसा नहीं है जिसे हमने अभी तक ईमानदार होने के लिए देखा है, लेकिन यह देखते हुए कि हम पहले से ही पीसी पर लॉन्च कर रहे हैं, हम पहले से ही स्केलेबिलिटी विकल्प और उस तरह की चीज के बारे में सोच रहे हैं, इसलिए यह निश्चित रूप से कुछ है।” भविष्य के बारे में अधिक सोचें, ”रहनी ने समझाया।

की रंगीन कास्ट डिजाइनिंग खून बहता किनारा

मेवे ब्लीडिंग एजस्रोत: एक्सबॉक्स गेम स्टूडियो / निंजा थ्योरी

जब भी हम अंततः नए पात्रों को जोड़कर देखते हैं, वे प्रेरणा के किसी भी स्थान या रूप से आ सकते हैं। पात्रों के लिए डिजाइन की प्रक्रिया में जा रहे हैं, वरिष्ठ डिजाइनर गेराल्ड पून ने बताया कि चीजें कैसे होती हैं, इसके लिए कोई प्रवाह नहीं था। उदाहरण के लिए, कुछ गेमप्ले के साथ शुरू हुए, बाद में डिजाइन के साथ।

“जब हमने पहली बार पात्रों को बनाना शुरू किया, तो यह एक डिज़ाइन की आवश्यकता की तरह नहीं आया। जैसे, आप जानते हैं, आपके पास कुछ प्रकार के हीलर्स, एक जोड़े के टैंक और एक जोड़े के बिना काम करने का खेल नहीं हो सकता है। नुकसान के सौदागर। तो शुरू में उन पात्रों में से कुछ सिर्फ सफेद बक्से थे, वे सचमुच बिना किसी खाल के, किसी भी सामग्री के साथ क्यूब्स से बने थे, और फिर हम चले गए, ‘ठीक है, ये पात्र काफी अच्छी तरह से खेलते हैं, वे क्या होने जा रहे हैं?’ पून ने समझाया।

“कुछ वर्ण एक डिज़ाइन आवश्यकता से शुरू होते हैं … और फिर कुछ वर्ण, इसके ठीक विपरीत।”

उन्होंने मेव को एक चरित्र के रूप में इंगित किया जो पहले गेमप्ले के साथ बनाया गया था। इसने उसके पक्ष में काम किया क्योंकि टीम ने पारंपरिक डिजाइन को तोड़ दिया।

“हम वास्तव में ऐसा नहीं करना चाहते हैं, जैसे कि सुंदर दाना के क्लासिक प्रकार, आप जानते हैं, इसलिए हमने सोचा, ‘ठीक है कि एक बूढ़ी औरत के बारे में कैसे संवर्धित किया गया है, है ना?” इसलिए सामान्य तौर पर, आप उनसे अपेक्षा करेंगे कि वे छल-छद्म की तरह दिखें, लेकिन इस दुनिया में तकनीक और इन संवर्द्धन के साथ, वह युवा, मजबूत पीढ़ी के साथ छाँटने की क्षमता रख सकती है। शुरू कर दिया, ”पून ने कहा।

उनमें से सभी ने गेमप्ले-पहली की शुरुआत नहीं की, हालांकि, एक जोड़े को विशेष रूप से भयानक, दूर-बाहर के चारों ओर बनाया गया था। “हमारी अवधारणा के कलाकारों में से एक ने सिर्फ मेक्को को आकर्षित किया, वास्तव में किसी भी कारण से उसने इसे आकर्षित नहीं किया। और हमने देखा कि हम चलते हैं और यह वास्तव में अच्छा है।” हमें पता नहीं है कि क्षमताएं क्या हैं। हमें नहीं पता कि यह किस तरह का चरित्र है … लेकिन हम जानते हैं कि हम इस चरित्र को खेल में चाहते हैं, “उन्होंने हंसी के साथ कहा।

इस बीच, X019 में प्रकट हुए पक्षी जैसा दिखने वाला कैस एक एनीमेशन-पहला चरित्र है। “लेडी कैस, वह महिला जिसे मैं आखिरी गेम में खेल रहा था, वह एक पक्षी की तरह चलती है। वारिक, जो मुझे लगता है कि आपने अभी तक बात नहीं की है, वह प्रमुख एनिमेटर है। वह अपने समय में सिर्फ एक तरह का है। पून ने कहा कि इस किरदार को पसंद किया जाता है, उस तरह की चाल।

खून बहता किनारा हस्तक्षेप के बिना लेकिन अधिक समर्थन के साथ बनाया गया था

ब्लीडिंग एज कासस्रोत: एक्सबॉक्स गेम स्टूडियो / निंजा थ्योरी

जबकि ब्लीडिंग एज निंजा थ्योरी में एक छोटे से प्रोजेक्ट के रूप में सालों पहले शुरू हो सकता है, इसे Microsoft द्वारा अधिग्रहित किए जाने के बाद से स्टूडियो स्टूडियो स्टूडियो शीर्षक के रूप में भेज दिया जाएगा। एक 15-स्टूडियो परिवार का हिस्सा होने के लिए स्वतंत्र से जाने के दौरान, राहनी कठिन है, बहुत कम बदल गया है और कुछ चीजें जो बेहतर हैं, बेहतर हैं।

“मेरा मतलब है, खेल के वास्तविक निर्माण के संदर्भ में, जैसे दिन हमें ब्लीडिंग एज पर काम करना है, यह बिल्कुल वैसा ही है जैसा पहले था,” उसने कहा। “जो चीज बदल गई है वह सभी समर्थन है जो हमारे पास खेल के आसपास है,”

उदाहरण के लिए, टकर ने उल्लेख किया कि कैसे निंजा थ्योरी ने रेयर (सी ऑफ थीव्स) के साथ संवाद किया कि कैसे कई चीजों को करना है, जिसमें एक बीटा कैसे चलाना है।

“अरे दोस्तों, आपने एक बीटा चलाया। आपने क्या किया, आपके लिए क्या काम किया और क्या काम नहीं किया और क्या आप हमारी मदद कर सकते हैं? ‘ और हमने वहां लोगों का एक झुंड भेजा और हमने उनसे एक बड़ी तरह की जानकारी डाउनलोड की। इसलिए यह उस तरह का सामान है जो बहुत बढ़िया रहा है। “

खून बहता किनारा लगभग यहाँ है

मैं निश्चित रूप से ब्लीडिंग एज में अधिक रुचि रखता हूं, क्योंकि मैं अतीत में रहा हूं और यदि हाल ही में कैस और मेको का खुलासा हुआ है, तो कोई भी संकेतक है, यह देखना दिलचस्प होगा कि निंजा थ्योरी आगे के महीनों में क्या जारी रखता है। Xbox One और PC के लिए ब्लीडिंग एज 24 मार्च को रिलीज़ होने वाली है। सभी Xbox गेम स्टूडियो टाइटल की तरह, यह Xbox गेम पास दिवस एक पर उपलब्ध होगा।

किनारे पर



खून बहता किनारा

4v4 क्रॉलर

ब्लीडिंग एज विभिन्न प्रकार के गेम मोड और मानचित्रों में से चार की टीमों के लिए एक साइबर ग्राउंडर है। DmC और Hellblade प्रसिद्धि के निंजा थ्योरी द्वारा निर्मित इस गेम में ओवरवॉच और स्मित जैसे गेम के प्रशंसक खुद को घर पर ही सही पा सकते हैं।

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Microsoft की नेटफ्लिक्स-शैली की सदस्यता सेवा मासिक शुल्क के लिए 100 से अधिक विभिन्न शीर्षक प्रदान करती है और लॉन्च के समय ब्लीडिंग एज शामिल होगी। हिट फ्रैंचाइजी से लेकर प्रयोगात्मक इंडीज तक, Xbox गेम पास में सभी के लिए मूल्य है।

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